5/12 ペルソナ5をクリアしました!の感想

そう、GWに入る前の4月25日のことである…。今まで散々買い渋っていたペルソナ5を買ってしまったのである。PS4ごと。計4万!

いやぁー本当は買うつもりなかったんですよ!本当は!ペルソナシリーズは4Gと3Pをやってはいるんですけど、どちらも完全版ということで「5もそのうちvitaで完全版出てくれるんでしょー?」となっていたので。それにペのためだけにPS4買うのはもったいない気がして…。でもそこで始まってしまったアニメP5A!!!!自然と解禁されるネタバレ!!!!己の身を守るには、先を知る者に成るしかない!!!買う!!!!!!!!

・・・ということでGWがキホン暇なのでこの期間に終わらせてしまおうと買っちゃいました。いやぁ、恐ろしい。

1周あたり101時間12分でした! はい!クリアは8日!GW中に終わりませんでした!でも終わりました!!!最高でした!!!!ほぼ毎日朝から晩まで夢中になってプレイしていました…。いやぁ本当にペルソナシリーズは最高だ…ということで感想書いていきます。もちろん(発売から1年半以上経ってるとはいえ)ネタバレゴリゴリにしていきますので読む場合は注意してください。あとアニメ派の人はもっと注意しください…。

 

ちなみに

ぺよんと

ぺさんの感想。ぺさんは完全に途中の愚痴だけどきちんと終わらせてるので…。

 

↓↓↓ということでスクロール↓↓↓

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

■ゲームシステムと怪盗団

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いやぁホント最初から最後まで面白かった…。

全体的にオシャレで端の端までこだわってる…。3や4のときのペルソナらしい雰囲気はきちんと残しつつ、シャッフルタイムやコミュ、ステージ等々を5の世界観に合わせたデザインにきちんと再編成できていて本当に没入できました。すごすぎますよ!全体の空気感は3と似てましたね。でもそこに4の良さをそのまま肉付けできてて、3,4を足して2で割らない!そこに更にもう一押し!という面白さでした…。

パレス内でカバーをして進んでいく楽しさや、予告状を出してからの高揚感、一度外に出て認知を変えなければ先に進めないなど、怪盗らしさやゲームとしての面白さをすべて詰め込んだうえで現実世界と認知世界をうまくリンクさせているのは本当に嬉しい限り。マヨナカテレビのような完全に異世界ですよ感が無いもんね。

そして時折入ってくるお姉さんの尋問がいつ来るのかいつ来るのかという不安。まさかの逮捕スタートとか予想外すぎるでしょ!!怪盗という義賊、3や4の『絶対的な正義』でなく『個人の正義』という裏側にエゴが入ってるテーマからしてすでに何かしらの崩壊が見えますからね…。冴さんの時間が来るたびにウワアアアアなりますよ。まあ途中からコープ開けるたびに「~できる人があなたの近くにいたはずよ!答えなさい!」 と毎回聞かれるので例のBGM流れて日付飛ぶの半分ギャグになってたけど。 

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一番好きだったステージは双葉ちゃんのピラミッド!(これはプレイ時のふせったー) やっぱり4Gがめちゃくちゃ好きだったので、誰かを救うためにパレスに行くってのが本当に良かったんですよ…。いやもちろん鴨志田たちももちろん人を救ってはいたけど、悪との対峙って面ではメインは救うことではないので。

自分から怪盗に依頼するってのも、パレスの中で双葉ちゃんの闇をどんどん知っていくのも、今まで倒すために散々書いてた予告状を救うために出すのも、すごくエモい…。エモいの使い方あってる?やっぱり4G好きなんだなぁ…。最後は結構普通に泣いちゃったよ。

 

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ちなみに双葉ちゃんの話ばかりしてるけど一番好きなキャラは春ちゃんです。登場は一番遅かったけど、もはやテンプレ化してきた新キャラ登場がどうなるのかと思ってたらドジっ子美少女怪盗というのはかなりインパクトあったなぁ。

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今読み返して気づいたけど、↑の主ってのは主人公じゃなくてパレスの大将って意味w 正直なとこ春ちゃんに関してはコープも2周目前提だったのでまだ全然わかってないんですけど、やっぱり登場からすごく好きだったんですよねー。

箱入り娘を脱却して自分の強さを示すのもカッコよかったし、なにより怪盗団の破滅ルートから加入してるせいで基本的にいい思いしてない(救ったパパも獅童に利用されたしそのまま殺害のレッテル張られたし)のに弱音を吐かなかったり、あんな性格だし最後の加入なのに「先輩だから頑張らないと!」とやる気を出してたり、おっぱいがでっかかったり、衣装が明らかに優遇されてたり、声が戸松さんだったり…。

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ペルソナも高火力なのもギャップ萌え!コープが全然開けられないから基本使いにくいのに、ワンショットキルが強すぎてずっと使ってました。牧割りの要領で敵を粉砕したり、グレネード使ったり、カッコよすぎますって。ちなみに初登場時に黒い仮面ということで班目や金城が言ってたもう一人の侵入者と被せてきたのにまんまと騙されたりしたよ。なんというミスリード…。

 

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ちなみに祐介も好きです!ポンコツ可愛い。杏ちゃんのヌードデッサンやりたいとか平然と言い出すし、有り金全部使って高級菓子買うし、コープ見てると主人公の金でボート乗ったりするし、神社で5円すら賽銭できないし、10円拾うし、可愛い。幼稚園児。

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ちなみに顔が超良い。困る…。ムービーの祐介は立ち絵よりもおめめがクリクリで下まつげが長くてすごく良い。アニメもゲーム内ムービーに寄ってたからすごく好き!

 

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怪盗団に関しては、全体的に幼稚園でしたね!3はリーダーが美鶴さんだったから全体的に締まってて、4は圧倒的番長感と田舎ノリで完全に仲良しコミュニティーだったけど、まさか怪盗というスタイリッシュグループの中身が幼稚園だったなんて、プレイ前には思いもしませんでしたよ!

 

 

■コミュ…じゃなくてコープ

今回はコープって名前なんですね!そのことに関してはプレイ前からツイッターで見てたので知ってたけど、仲良くなって力をもらうコミュと違って、今回は怪盗行為の力を得るための利害関係って言うのがすごく良いよなぁ。こういう共犯関係すごく好きなんですよ!!

(2周目で上書きしたので進捗は完全に記憶だけど)1周目では戦車、恋愛、女教皇、法王、剛毅、死神、悪魔、星、月、太陽をマックスに!思いの外埋めれたのはうれしいんだけど、皇帝と隠者が9で止まってしまったせいで2人とも覚醒させることができなかったっていうね…。最後を見てないから超微妙なとこで終わってさぁ…。はやく2周目をば!!

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一番好きだったのはヒフミちゃんです!可愛い…。好き。八百長姫と呼ばれようと前を向いて頑張る姿はとても良かった。クソママのせいで色々あったけど、自分の進むべき道をきちんと見つけられて良かったね。

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コープマックスで普通にセックスしてた

 

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武見妙先生もドスケベで好きだったけど、やっぱりシナリオ見てるとツッコミどころが多すぎて…。なんで医者が薬作ってるんだとか非臨床試験は行ったのかとか治験はもっと人数が必要だしとか。

子どもを救って、町医者になって、色々と救われたいい話だったんだけどね。

 

 

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そして千早さん、声がまつらいさんだったんですね…。時折「あれ?これってまつらいさん?いやでも時期的に…」って思ってたんですけど、調べたら逝去作だったんですね。いやはやなんとも複雑な気持ちになってしまいます。なんと1周目では全然千早さんのコープ開けてなかったので、2周目はちゃんと開けよう!

それにしてもコープは開けることでアルカナが強くなるのもだけどそれによって色々と楽になるのがすごく良かったですね。もう最後とか交渉も捗るし敵に全然見つからないし逃げても大丈夫だし囲い崩しが強いし、できることが多くなってすごく楽しい!おかげで2周目ちょっと触ったけど鴨志田パレスが不便極まりないっていう。本当にうまく出来てるよなぁ。

 

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ちなみに怪盗団で一番最初にコープ全開放したのはマコちゃんっていうね。推しの祐介は全部開いてすらいないのに、気づいたら付き合ってて気づいたら全部開いてたよ!マコちゃんも好きだよ!!怪盗団の服装はちょっと酷かったけど!!

あと毎度思うけどなんで男の人と付き合うことはできないのだろう…。祐介と付き合いたかったヨ…。4の時も散々言いまくったことだけど、許してくれよォォォォ!!!!!

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ちなみに双葉ちゃんも、家族なので付き合うことはできませんでした…。いや、ホント、私に双葉ちゃんを傷つけることは出来ないよ。そういうのじゃないもん!愛情の種類が違うんだもん。俺がママで、そーじろーがパパ。Do you understand?

 

 

■ベルベットルーム

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はい!!イゴールさん!!!!!

色々と言いたいことあるよねそりゃあまあ、あんなことされたら。本当にもう今回のことに関しては一本取られたよ…。

イゴールさん、声優の方が亡くなってしまったので新しくなったんですよね。でも前の方に寄せるわけではなく、低音で落ち着きのある声にしてくるとは随分と攻撃的だなぁ。でも5の空気感と声がマッチしてて、アリですよ!すごくいいキャスティングでした。

ま!違う人(神)だったけどねー。まさかのラスボス…。そして出てくる田の中さんボイスのイゴール!!本当にすごかった(コナミ)(語彙力)

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そりゃリアルタイムでこうなりますわ。もう聞けないと思ってた声なんだもん。無理でしょあんなん…。今までのボイスを組み合わせてたのかな。いやぁホントにありがとうペルソナ。

でもこんなことされたら、6が出たらどうなるんだろうね?もう声優変え出来ないんじゃないの?と思ってしまったり。まー次のことは考えないけど!とりあえず今回の良かったです。

 

 

メメントスさん

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メメントス、これまでの3,4のダンジョンを意識した作りでしたねー。5でパレスという形にしたから失われたソレを補完するシステム。だけどかなり上手く出来てましたよね。大衆のパレスだから形も変わるし色々な人が出てくるっていうのすごく納得できました。4とかもはやダンジョンは別ゲーだから。

まー、大概でしたけど!!!!もうね、終わりの見えない永遠のダンジョンが本当に嫌いだよ。タルタロスを泣きながら駆け上がってた記憶が呼び起こされてしまう…。最初の方はちゃんとやってたけど、途中からは「あーそろそろ依頼貯まったしメメちゃん行くかぁー…」「ヴェー」って感じで怪盗団が完全にやる気を失ってましたね。とにかく階段を見つける作業でした。

 まあでもだからこそ、ラストできちんとメメントスにも役割を与えてくれたのは救いだったなぁ。モナの謎が関わっているってのは最初から示していたけど、ラスト前に軽く済ます程度だと思っていたから、最下層できちんとメメントスの存在意義が出てきてくれたのは良しよ。感情を殺して登りまくってたタルタロスより100倍いいよ!ラスボス戦もすごく面白かったし、4のときの急に出てきた目ん玉さんよりもきちんと内容しっかりしてたよねー。(4は人間ドラマが凄く面白かったためにアメノサギリさんとかイザナミは多少冷めてた)

 

 

明智について

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いやぁ、彼については色々と言いたいことがありますよね。今回のぺご、プレイするときに本ッ当に前情報が何も無かったので!すごくフラットな気持ちで臨めました!明智くんに関してはソレが完全に表れてくれて、メタ的推理とかが挟まる余地がなくて助かりましたよ!

明智くんがどういう風に怪盗団に絡んでくるかもわからないし、アルカナが正義だし、いつも味方全員で映るパッケージに出てくるし、本当に11/20まで敵か味方か全然わかっていませんでした…。完全にP4の直斗くんと同じような感じなんだもん!クリアした後ぺごのHP見たら明智の立ち位置が完全にアレでわかりやすかったので、そういうところも見なくてよかった…。アニメOPも結構ネタ晴らし満載だよね。

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パンケーキの件に関しても確定的な証拠にならなかったし、明智君が白色で赤の仮面だから「そっか~~あの黒い人とは関係ないね~~~☆」とか「やったー!ハマムド系が使えるよ!」とか脳ミソお花畑なこと散々やらかしてたので、薄々はわかってたけど確信はできなかったという。プロローグでの「お前は売られたんだよ」に関しても、仲間を信じて…と散々ラヴェンツァちゃんが言っていたのでハッタリなのかなと思ったりしてたのでね。

 

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まあでも明智君に関しては、非常にもったいない!!という感じ…。

特にラストに関してはもっと魅せられることが多かったはず!と思ってしまいますね。結局は諸々の事件の黒幕であった獅童も中ボスだったわけなんだし、ヤルダバオトイゴールでそれぞれ明智と主人公を代理戦争をさせてたわけなんだから、獅童の腹心として終わるのはちょっとねー。獅童を一緒に倒す…まではいかなくても、最後のヤオダ関係で出てきてほしかったよ!!

全体的にキャラとしても素晴らしかったし、ラストで主人公への感情爆発執着ホモも良かっただけに、真ENDとかで救いがあると思ったらシナリオも一本だし、ここらへんもし完全版でるなら掘り下げてほしいです!それに一応は死亡確認はされてないからね。行方不明という感じなので、いくらでも可能性はあります…よね?

正直なとこ不気味なくらいにシナリオや伏線回収がめちゃくちゃ上手かっただけに明智に関してここまでぶった切ったような終わり方だと、絶対になにかある…あってほしい!明智パレス攻略するのも良しだし、正義とは別で永劫あたりのコープを追加するのも有りだし、そこから特殊選択肢で4G足立ルートのような共犯バッドエンドもあってほしいし、色々と膨らみますよそりゃあまあ!期待したいことだらけなので、今後ともよろしくお願いします。

 

 

■全体としての感想

ネット社会や淡白な人間関係の繋がり、すごく都会の空気と現代のネット社会の雰囲気を醸し出しててそれだけで面白かったですね!

今回の怪盗行為、現代の義賊は見ているとかなり予告犯を思い出しました。

 この予告犯、まあ知らない人のために説明すると、youtubeで犯行予告をネット放送し、次の日にその犯罪者をリンチするというもの。ちなみにここでの犯行は「コンビニのアイスボックスに入った写真を上げて炎上した人」とか「ペヤングにアレ入れた人」とか「ツイッターで他者を傷つける発言をした人」とか、現代で問題になった、今の刑法では裁きにくい人を対象にしているんですね。

最初はアンチしかいなかったネットの反応も次第に逆転していき、予告犯の連中の動向を他人事としてエンタメのように楽しみにしていったり、犯行もどんどん過激になっていったり、模倣犯が現れたりと色々と問題を生みだしていく姿はまさにペルソナ5と似ている部分が多かったですねー。もちろん似ているのは現代の義賊ってだけで犯行動機や内容、結末は全然違いますけどね!

 

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そしてここの予告犯を見てると違和感を感じたのは、ぺご世界におけるネット社会の反応。こういう面白い話題、事件が起きてるのにカルト的な広がりが薄かったり、怪盗に関するアンケートの%がかなりゆっくりしか伸びなかったのがリアルで考えると変な感じがしていましたね。色々と裏側まで凝っているのに、こんなことだけゲーム的な表現で曖昧にされても…と。

まあそれもそのはず、怪チャンなどネットの反応は獅童が、大衆の心理はヤルダさんが都合良いように操作していたからという。ちょっとの疑問にすら答えを出してくるペ、すごい。やっぱりそういう細かいところすらも伏線回収していくのがすごく気持ちよかったです!

 

正直なとこ獅童パレスがほぼほぼラストだと思っていたので、あそこらへんあまり盛り上がらなくてマジカー!?ってなってんたんですよ。ラスボスなのに赤い彗星パロかよ!と散々笑った挙句に「え?獅童倒したけどこれからどうすんの?」と思っていたし、4Gラストのイザナミみたいな展開やられても(好きだけど)あそこらへんのオカルト話は考えるな感じろ!だったので、あまり期待はしてなかったんですよ。それをこう!(掌をひっくり返す)やっぱりペルソナを信じてよかった…。

ラストに今まで開けたコープの人が助けてくれるのもグッとくるよね。まだ1周だから確定できないけどあそこってMAX開けた人だけだよね出てくるの?占い師さんとか川上出てこなかったし。

 

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そして一番最後まで見たからこそここで疑問が生まれるわけなんですよ。一番最初の「この物語はフィクションである」のところ。爪の先まで世界観に合わせたペルソナでこの表記、そしてヤルダさんが「ゲーム」だと言っていたことへの同意。

なんか矛盾するんですよね。この「ゲーム」がフィクションなら、主人公がトリックスターとして成り上がる一連のこともフィクションという扱いになってしまう。

 

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それにじゃあ一番最初に異世界ナビを開いたときに時間停止したのはなぜかということも。メメントスが現実…という表記ではないし、なんなんだろうね。3の時のセルフパロとか?(駅を出たら影時間だったやつ)

明智も含めて釈然としないこともちょいちょいあるし、やっぱりこれは完全版を出してくれないと気が済みませんよ!そこんとこどうなんですかアトラスさん!!「世界」のアルカナのペルソナも出ていないらしいので、はやく完結編を…。

 

 まあもちろんこんなこと最後に言っちゃったけど、不満というより単にまだ明らかになっていないことなので、とりあえあず2周を!やりたい!やります!2周目で明らかになればいいなー。とりあえず全部を知ったうえでもう一回見ると新たなことに気付けるでしょ!

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明智くんのときにも書いたけど、今回は本当に前情報が一切無かったので、フラットな気持ちで楽しめたんですよ!発売から1年以上経ってるのにありがたいことです。パッケージを見ながら一喜一憂して、時間が現在に戻る度に叫んで、GW生きている間はほぼずっとペしてましたが充実でしたよ!!!

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ちなみに今回、OPすらネタバレ含んでそうで怖くてゲーム開始以来クリアするまで一度も見てなかったんですが、クリアした後見返したらただただスケートしてるだけだったという。なんでやねん!!

 

 

9/13 軽率にエムステ始めたらF-LAGSに落ちて泣きながら旗振ってる話

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エムステ始めました!

 

と言っても始めたのはローンチ日なのでもう2週間近く経ってるんですけど。

元々Mマスには興味があったんですよね。名前はよく聞くし、見た感じキャラも可愛いし。でもなんとなくハマるとヤバそうだなーって雰囲気がしてたので避けて避けてもう3年…その間に一応手を出そうとも思ったこともあるんだけど、theソシャゲって感じのゲーム性がよくわからなくてチュートリアルで止めちゃったりして結局やってきませんでした。

 

まあそんなときにエムステの発表が合ったら食いつきますよね。音ゲーなら私にもできそう!」と軽い気持ちで始めたら

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はい落ちた。知ってた

もうさ、すごいね。すごいよ。やっぱCGで踊るアイドル見ると、まだキャラのこと全然知らないのに感動しちゃう!!一応sideMについては「みんな重い過去を持ってるけどアイドルとして輝く」みたいなテーマだってことは知っていたので、なんかもう、そういう過去(よく知らない)を乗り越えてみんなに笑顔を振りまく彼らに心が一瞬で持ってかれちゃった…。

ちなみに音ゲー要素がアレとか言われてるけど、個人的にはむしろプリパラみたくリズムに乗って叩くことだけ考えてればいいからIQ2のチンパンジー(私)でも楽にプレイできて好きです。デレやミリの鬼畜譜面とはまた違った楽しみ方!

 

 

キャラはよくわかってないけど、事前情報では巻緒と咲ちゃんが好きそうな感じだったのでリセマラでSR揃えました。いやぁ可愛いなぁ…咲ちゃん大好き。

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咲も巻緒もカフェパレの2人なので、必然的にカフェパレ全体も見るようになったら、もうみんな好き!神谷幸広さんは21才の持っていいカッコよさじゃないし、アスランは萌えキャラだし、荘一郎は立海大附属中テニス部だし。

それにみんな「理由あってアイドル」してると思ったら、カフェパレみんな重い理由なんて一切無くて「カフェ店員全員アイドルにしたろ」という豪腕Pの采配っていうのが好き。萌えキャラだよ。まんがタイムきららキャラットだよ!自分を受け入れてくれるcafé paradeが好きっていう咲も、厨ニのアスランも、ケーキチ巻緒も、神谷さんと荘一郎が幼馴染とか、もう全部それ萌えアニメ枠…。

 みんな仲良しで好きです(萌えアニメかよ)

 

 

私自身も可愛いものと美少年が好きなショタコンだし、ツイッターでフォローしてるMマスプロデューサーもみんな

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 ピエール、麗くん、咲ちゃん、巻緒と推しが安心と信頼のkawaii実績だったので大体ここらへんのキャラに私も落ちると思ってました。

 

そう思った時に出会ったのが涼ちん…。

涼ちん自体、元々は女性(女装)アイドルだった過去があることは知ってたんだけど、別にゲームやってたわけではないのであくまでそこ止まりでした。でも!いざ!触れてみると!なんかもういろいろしんどいですね…。元々嫌々(?)女装アイドルをしてたのが、念願かなって今は男としてアイドルしてるっていうの…。なんかもう踊ってるカッコイイお姿見たら好きになりますって!

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あ~~~~~カッコイイ…。それが君の見せたかった姿なんだね…。正直アイマス関係はアニメしか触れてない弱小Pなんだけど、それでも君の笑顔の本当の輝きは伝わるよ…好き!!

元女装アイドルではあるけど、個人的に涼ちんは上で挙げたkawaii枠ではないです。女顔ではあるけどあの凛々しさはなんかもう別物だよ…可愛いって感情よりもカッコイイが勝るよ…。クソショタコンだけど屈してしまうよそのカッコよさに…。

 

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でも、まだ開始当初は涼ちんは涼ちんで好きだけど、本籍はカフェパレに置くよみたいな感じでした。神谷幸広さんなにあの怪物…。21才の持っていいUTSUWAじゃないよ全人類メスになるしかないよ…。

 

 

でも、気づいてしまった。 夢色VOYAGER…好きです…。

曲が全部解放されて、とりあえず全部聴いてみたらもうダントツで好きでした。単純に曲として良いし、歌詞も良いし、トリコロールカラーはキレイで好きだし。とにかく曲が好き!もうF-LAGSに落ちた一番のキッカケはこれです。

 そして前述したとおり涼ちんがちょうど好きになってたので「あっれー!涼ちんのユニットか―!」ということで他の面々も調べてみたら、九十九先生も大吾くんも親や家系に縛られた生活を送っていたが、涼のカミングアウトを見てその姿に心を打たれアイドルを志したとかさぁ…。そういうの弱いんですけど…。

3人で支え合い、共に助け合う姿もアイドルメモリーや絆スクショから見えるし、過去に背負ったものを受け入れるわけではないけど、アイドルとして新しい自分を見つけるその姿はもうまさに!!!好き!!!(語彙力の欠如)

 

そして夢色VOYAGERはその3人を象徴する曲としてすごく綺麗にまとまってて…。今日より素晴らしい明日の太陽を探して出航だよ!!

ただ単に曲が好きってだけだった夢色VOYAGERも、歌詞の意味やF-LAGSのことを知れば知るほど愛おしくなって、

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本当の姿を見せることができた涼ちんは可愛いしカッコいいし(スクショ下手くそ芸人)

 

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みんなに笑顔を振りまく六代目がまぶしいし

 

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一番過去が重い先生がアイドルになって笑っているだけでしんどいし、もうさぁ… 

 そんなの好きになるに決まってるじゃん!!

 

旗箱推しですよ…。一番の推しが決まったオタクは強い。ちなみにカフェパレももちろん好きですよ!そこは変わりません。でもしんどい話大好きだしすぐ人を殺す厄介な腐女子だったりだから、旗のこういう過去に弱い…。というかMマスみんなしんどい…好き…。

「今まで触れてこなかった私はなんだったんだ!!」…とは思いませんが、もう始める前から沼は見えてたし、実際そうなったわけだし、エムステほんと罪深い…。財布が滅びる準備は出来たか?まあでも、F-LAGSはSR出てないし、後発ユニットらしいからしばらくは身を潜めるのかな?それに咲ちゃんも巻緒もSRは取ってるしとりあえず今はもう満足!ゆっくり自分のペースで進めていこう!

 

 

 

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ちなみにエムステガチャはリセマラ抜いて4回10連回してSR1枚だけという超ド級のドブガチャした結果、課金する気力も失せてSRにすら希望を見いだせない状況なので…。もう…。とりあえずドラスタストで石集めよ…

 

 

6/19 バンドリを始めたんですよね

なんだかんだやってこなかったバンドリのアプリをはじめました!

リセマラがちょっとめんどくさい感じだったけど、単発で☆4が割と早くに出てくれたから 助かりました!多分もう1年は出ません。

と言いつつ、まあ始めたのは先週なんですけどね。1週間プレイしてやっと慣れてきました。

バンドリ、アニメがつまらなかったというか話に入れなかったからアプリをするつもりなかったんだけど、「百合で面白いよ!」という勧めにまんまと乗ってプレイしたら、想像以上にソシャゲとして優秀で、想像以上に百合要素が凄い!!これは凄いですよ…。

 

 

 

■プレーヤーがモブ

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 まずビックリしたのが、プレーヤーの存在感が無いんですよ。プレーヤーはライブハウスの新人スタッフという立場なのですが、それだけ!性別も年齢も顔も無いモブです。

例えばアイマスではプロデューサーという立ち位置でアイドルをプロデュースする、あんスタも唯一の女性転校生のプロデューサーという立ち位置でアイドルのサポートをし、一緒に盛り上げていく。つまりは視点というか、話の主人公なんですよね。

 

でもバンドリは違う。本当にただのスタッフということで、出来ることはバンドを見守るだけ。悩みがあっても進言できない。仲良くなることも無い。本当にただのモブとして女子高生がきゃっきゃしてるのを見守るだけ。

だからもちろんキャラゲームによくいる「主人公大好きキャラ」なんてゼロ!私はいてもいなくてもいいんです。所詮はスタッフ。プロデューサー×アイドルみたいなカップリング存在しません。むしろスタッフなんて微妙な立場を与えられているせいでたまに私に絡んでくると「あ!ちょっと!そういうのは違うんですごめんなさい!」って感じになるのでこんな思いをするのなら草や花に生まれたかった

 

 

 

■ソシャゲの闇要素が皆無

本当にこれはびっくりしたね。レア度が高いカードが出ても複数枚無ければ覚醒ができないとか、レア度の低いアイドルを生け贄にしてレベルアップしたり売りさばいて金に換えたりするシステムが存在しない!

あと、複数枚GETすることでステータスがアップする凸システムが無い。いや、いいのそれで?だから、1枚持ってればそれで良し。あんスタくんも上の2つは同じなんだけど、慣れてくると凸しないとレギュラー入りしなくなるんだよね。そういうことも無く、平和だ…。いいの!?それで儲かるの!?

加えてメンバーを「カード」のように呼ぶことが無いから、人間を扱ってる感じがして好きです。カードと呼んだり売りさばいたり生贄にしたり、非人道的なことをしなくて済むのは嬉しいなぁ。そういうところで現実に戻されるというか、世界観が崩れる感じがいつもしてるから気をつかってくれてありがたいです。

 

そして一番驚いたのは、スタミナが無いとこ!ライブブーストという報酬や経験値が大幅に上がるシステムはあるものの、ブーストが切れても音ゲーで遊べる。もちろんブーストしなかったら報酬は質素だけど、それでも自由に遊べたりフルコン認定されたりでマイナス点は無いから自由すぎる~~~。

いいんですか?そんなことされたらフルコン取るまで止めれませんよ?

 

 

 

■ホーム画面からライブまで全て百合

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なんとこれがホーム画面なんですよ。ソシャゲのホーム画面と言えば推し1人をメインで出す場所なのに、そうじゃない。もうホーム画面ではキャラクター同士の会話を聞けて、それだけでバンドのレベルや経験値まで増える仕様だよ。

コンセプトが違うと言えばその通りなんだけど、ここまで百合に特化したホーム画面は見たことが無いなぁ。推し1人を選ぶなんてことはさせない。プレーヤーの個性を完全に消してる。もうここまでくるとなんで新人スタッフという立場自体が邪魔にすら感じるよ。

ばんどり、女の子同士の話を盗み聞きしてるだけなのに仲良くなったと思い込み勝手にバンドランク上がるストーカーゲームだ!こんな思いをするくらいなら花や草に生まれたかった。

 

 

 そしてライブ画面もすごいね。ライブが百合だと聞いていたけど、まさか名前出して掛け合いまでしてくるなんて。

仲がいいキャラクター同士がライブ中に「いいじゃん!」「あんたもね」みたいな会話をしてくるのがもう、好き。スキル発動したときに一言何か話すだけでなくてきちんと会話してるんだもん。なんだか本当に仲良さそう~~って感じでそれだけで一味違うよ。

 まあ、そのせいでライブメンバー選ぶときものすごく大変なんだけどね。はーい2人組作ってーで1人だけ余るようなことにならないようにしないと散々なことになっちゃう…。それに2人と3人で分けてもそれぞれが干渉しないしまるで派閥が出来上がってるように感じちゃって、女子~~~~~

 

 

■そして一週間

と、この3つがバンドリのすごいところかな。ビックリした。百合。そんなこんなで最初から驚きの連続で楽しんでます。1週間楽しんでます。

キャラクターはもちろん良いし、ストーリーも最初はアニメがアレだったから期待してなかったけどパスパレでものの見事に射貫かれましたね。面白い!!音ゲー中心になるとどうにもシナリオつまらなかったりしたら飛ばしてたし、私が読んでるだけでもすごい。

 

はいそしてガチャ。ソシャゲ肝心のガチャですね。

 キャラを見た感じだとサーヤと巴さんが好きなので、しかもその二人がカップリングなので、しかもその2人がイベントとガチャだったので神に愛されすぎですね私。

hardまでフルコンにして貯めた石で30連。そりゃあまあ30連したら☆3巴さんくらい出てくれるよね。ありがとう。ちなみに☆4はこれから1年くらい出ないですソースはデレステ

最初は日菜ちゃん出たときハズレだと思ったけど、やっぱり最初に出会った人だしでどんどん好きになっていきました。もう今では欠かせない!

 

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EXは今のところしゅわ~までやってレベル25まではフルコン。いやぁ楽しい。タブレットだからとってもやりやすいね。音ゲーが壊滅的にヘタだけどここまでやってこれてるのはタブレット様のおかげだよ。

一応ここまでは練習すればできるんだけど、26からが本当に難しい。フルコン無理…。25フルコンして調子乗って挑んだら壊滅するね。あまりの難しさにネフェルピトーと初めて対峙したときのゴンとキルアみたいになってしまった。瞬間カイト右腕が宙を舞ったね…。私には見えたよ。

これをフルコンするには、どれほどの代償を払えば・・・